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Von 3D-Burgern zu maßgeschneidertem Merch: Baue einen Shop mit KI

Inhaltsverzeichnis
Das Brötchen hebt sich. Die GewĂŒrzgurken treten ins Blickfeld. Noch eine Scheibe KĂ€se dazu und der Burger verĂ€ndert sich direkt vor den Augen – zusammen mit der Bestellung auf dem Bildschirm. Andernorts legt ein Kunde eine Illustration auf einen Hoodie, schiebt sie etwas nach oben und dreht dann das Produkt, um zu sehen, wie es wirkt. Hinter dieser einfachen Interaktion hat die VerkĂ€uferin bereits festgelegt, wo das Motiv platziert werden darf und wie groß es sein kann. Das sind zwei sehr unterschiedliche Einkaufserlebnisse. Sie teilen eine nĂŒtzliche Idee: Ein Shop lĂ€sst sich um das Produkt herum gestalten, bis hin zur Art, wie Kundinnen und Kunden es auswĂ€hlen. Wir haben beide Ausgangspunkte in der Modern Shop collection on GitHub veröffentlicht: , ein 3D-Schnellrestaurant-Frontend, und , ein Produktdesigner fĂŒr personalisierte Merchandise-Artikel. Der Quellcode steht unter der MIT-Lizenz – du kannst ihn also ansehen, anpassen und weiterentwickeln. Bringe eine Idee mit, deine eigene Marke und ein KI-Codierwerkzeug wie Codex oder Claude Code. Es gibt bereits etwas Interessantes, mit dem sich arbeiten lĂ€sst.
An original editorial illustration of the two Modern Shop ideas. Interface shown is conceptual; actual demo screens follow.
An original editorial illustration of the two Modern Shop ideas. Interface shown is conceptual; actual demo screens follow.

Jelly Bites: Kunden ihr Mittagessen bauen lassen

Beginne mit der Jelly Bites Live-Demo. WĂ€hle einen Burger, ziehe, um ihn zu drehen, und probiere, eine Zutat zu Ă€ndern. Das Essen reagiert mit einem weichen Wabbeln. Markiere eine Schicht und der Stapel öffnet sich, sodass du sehen kannst, was darin steckt. Das ist spielerisch, doch die Interaktion hat einen praktischen Zweck. Kundinnen und Kunden sehen die Entscheidungen, die sie treffen. GewĂŒrzgurken, Sauce, KĂ€se und BelĂ€ge werden zu sichtbaren Teilen einer Bestellung statt zu einer aufzuzĂ€hlenden Optionsliste, die man sich erst vorstellen muss. Der Pizza-Builder geht dieselbe Idee in eine andere Richtung: WĂ€hle die GrĂ¶ĂŸe, den Teig, die Sauce und die BelĂ€ge und sieh dabei zu, wie die Pizza Form annimmt. Eine Live-Rechnung macht die Folgen dieser Entscheidungen unmittelbar sichtbar. Die Demo zeigt außerdem Abholung oder Lieferung, Rabattcodes, Checkout und einen Bestell-Tracking-Bildschirm.
Actual Jelly Bites demo capture from the Modern Shop repository. Menu values and checkout behavior are sample data.
Actual Jelly Bites demo capture from the Modern Shop repository. Menu values and checkout behavior are sample data.
Ein kleines Detail ist hier wichtig, wenn Leute ihre Meinung Ă€ndern: Der Artikel auf der BauflĂ€che ist ein Entwurf, bis die Kundin oder der Kunde Bestellen wĂ€hlt. Ein Warenkorbartikel kann dann wieder in den 3D-Editor zurĂŒckgeholt und erneut bearbeitet werden. Das ist die Art von Interaktion, die ein Imbissbetrieb fĂŒr sich nutzen kann. Der 3D fast-food storefront Quellcode ist mit Vue, TypeScript und Three.js erstellt. Du musst diese Namen nicht kennen, um die Demo auszuprobieren. FĂŒr Entwickler oder einen Codier-Agenten liefern sie einen vertrauten Browser-basierten Projektaufbau, den man untersuchen und erweitern kann. Die Lebensmittelformen werden im Code generiert und geben einen konkreten Ausgangspunkt, um Erscheinungsbild und Verhalten zu verĂ€ndern. Ein Imbiss in Berlin könnte die Speisekarte an eigene Rezepte und Verpackungen anpassen. Eine Pizzeria in Hamburg könnte ihre Signaturkombinationen zuerst platzieren. Du kannst Farben, Sprache, Texte, Zutatenoptionen und den Bestellablauf verĂ€ndern, damit alles zur jeweiligen Firma passt. Englische und Persische Layouts sind im Beispiel bereits vertreten. Eine Grenze ist wichtig zu verstehen, bevor du die Demo fĂŒr echte Bestellungen verwendest: Die aktuelle Demo verwendet Beispieldaten im Katalog, im Browser gespeicherte Bestellungen sowie simulierten Checkout und Tracking. Die Selldone-Anbindung muss noch implementiert werden. Die visuelle Erfahrung lĂ€sst sich erkunden; finale Katalog- und PreisprĂŒfungen auf dem Server, Zahlung und Fulfillment brauchen eine echte Commerce-Integration. Die 3D-Erfahrung erfordert einen WebGL 2-fĂ€higen Browser – teste Anpassungen auf den Telefonen und Browsern, die deine Kundschaft nutzt.

Mockup Studio: Ein Erlebnis fĂŒr den VerkĂ€ufer, ein anderes fĂŒr die Kundschaft

Ein Shop fĂŒr personalisierte T-Shirts hat ein anderes Problem. Die Kundin will Freiraum zum Experimentieren. Die Druckerei braucht ein Design, das in die tatsĂ€chliche DruckflĂ€che passt. Mockup Studio geht beide Seiten dieses Problems an. Öffne die Live-Produktdesigner-Demo und du siehst zwei klar gekennzeichnete Modi: Seller fĂŒr Shop-Admins und Shopper fĂŒr Kundinnen und Kunden.

Der VerkÀufer legt die Regeln einmal fest

Im Template-Editor wĂ€hlt die VerkĂ€uferin das Produkt, fĂŒgt Produktansichten hinzu und definiert die druckbare FlĂ€che. Diese Abmessungen werden in Millimetern gespeichert, inklusive Einstellungen fĂŒr Auflösung und Beschnittzugabe (bleed) – die zusĂ€tzliche Grafik ĂŒber die Schnittkante hinaus. Der VerkĂ€ufer bestimmt dann, was die Kundin verĂ€ndern darf: etwa Verschieben, Skalieren oder Drehen des Motivs. Ein Brustdruck kann eigene Grenzen haben, wĂ€hrend ein Ärmelbereich wieder andere Regeln bekommt. Die Vorlage lĂ€sst sich aus Sicht der Kundin testen, bevor sie in die Host-Anwendung ĂŒbergeben wird.
Actual Mockup Studio seller editor. The merchant defines product views, physical print areas, and customer permissions in this local demo.
Actual Mockup Studio seller editor. The merchant defines product views, physical print areas, and customer permissions in this local demo.
Diese Trennung macht die Idee ĂŒber ein einzelnes T-Shirt hinaus nĂŒtzlich. Die Beispielgalerie enthĂ€lt ein T‑Shirt, Hoodie, Sweater, Cap, Tasse, Kissen und AnhĂ€nger. Vorbereitete 3D-Assets können im unterstĂŒtzten Modellformat ebenfalls genutzt werden. FĂŒr andere Produktformen sollte das Modell und dessen Mapping der DruckflĂ€che vorbereitet werden. Das Studio kann aus einem konfigurierten 3D-Modell auch erste Produktfotos erzeugen. Das gibt dem VerkĂ€ufer eine zusĂ€tzliche Möglichkeit, Ansichten fĂŒr den Editor vorzubereiten, wĂ€hrend das Produktangebot entwickelt wird.

Die Kundin bekommt Spielraum

Der Editor fĂŒr Shopper ist fokussierter. Bild hochladen, positionieren, GrĂ¶ĂŸe anpassen und das Ergebnis am Produkt ansehen. Die Regeln des HĂ€ndlers bleiben dabei bestehen, wĂ€hrend die Kundin experimentiert. Es gibt fotobasierte 2D-Ansichten und eine optionale 3D-Ansicht, die drehbar ist. Änderungen am Motiv werden am Modell sichtbar. Bei geeigneten, weichen Produkten erlaubt ein Pull-Tool sogar, den Stoff anzuheben und zu sehen, wie er sich wieder legt. Das ist ein Vorschau-Effekt; die Grafik fĂŒr den Druck wird dadurch nicht gedehnt.
Actual Mockup Studio shopper editor, showing uploaded artwork on a rotatable 3D hoodie. Orders and fulfillment still require host integration.
Actual Mockup Studio shopper editor, showing uploaded artwork on a rotatable 3D hoodie. Orders and fulfillment still require host integration.
Ein klarer Unterschied zieht sich durch das Projekt: Die eine Ansicht zeigt der Kundin, wie das Produkt aussehen könnte. Die andere liefert eine transparente PNG fĂŒr die DruckflĂ€che, basierend auf den konfigurierten physischen Abmessungen und der Auflösung. Ein Indikator fĂŒr DruckqualitĂ€t erklĂ€rt, wie die Pixelzahl des Quellbilds zur gewĂ€hlten GrĂ¶ĂŸe passt. FĂŒr einen echten Produktionsablauf muss die Druckerei weiterhin Maße, Farben und Dateianforderungen absegnen. Der aktuelle Export ist ein im Browser gerendertes RGB-PNG, ohne druckerspezifische CMYK- oder Farbprofilkonvertierung. Die erzeugten Produktformen sind Illustrationen und keine vermessenen Replikate jedes einzelnen KleidungsstĂŒcks, das du verkaufen könntest. Die Demo speichert Vorlagen und Designs lokal. Sie so einem GeschĂ€ft zuzuordnen, das genaue Design an einer Bestellung zu befestigen, Bezahlung abzuwickeln und den Job in die Produktion zu schicken sind Integrationsschritte fĂŒr einen produktiven Shop. Text-/Schriftwerkzeuge, Produktvarianten und direktes Artwork-Draggen auf die 3D‑OberflĂ€che stehen noch auf der Roadmap.

Ein Ausgangspunkt verÀndert die Konversation mit der KI

„Bau mir einen Shop“ lĂ€sst der KI‑Assistenz viel zu raten. „Nimm diesen Produkteditor, nutze unsere Marke und passe den Kundenfluss an unsere Druckerei an“ gibt ihr etwas Konkretes. Deshalb teilen wir den Quellcode. Du kannst die Interaktion sehen, sie ausprobieren und die Teile benennen, die du Ă€ndern willst. Ein Screenshot wird zur GesprĂ€chsgrundlage. Eine Demo wird zur Arbeitsreferenz. Der Code gibt deinem Entwickler oder Codier‑Agenten einen Startpunkt. Nutze ChatGPT, um die GeschĂ€ftsidee durchzuarbeiten: Wer kauft? Welche Optionen sind relevant? Wo zögern Kundinnen? Welche Informationen mĂŒssen in die KĂŒche oder zur Druckerei? Dann ĂŒbergib dieses Briefing an Codex, Claude Code oder eine andere KI‑Entwicklungsumgebung, die das Projekt inspizieren und editieren kann. KI‑Werkzeuge können Komponenten anpassen, das Design ĂŒberarbeiten, Services verbinden, Tests schreiben und unbekannten Code erklĂ€ren. Ein gutes Ergebnis hĂ€ngt weiterhin von einem klaren Briefing und einer PrĂŒfung der tatsĂ€chlichen Erfahrung ab. Gib der Assistenz je Meilenstein nur eine sinnvolle Aufgabe und lass dir zeigen, was funktioniert.
Original editorial illustration of personalized merchandise. Product styling and tablet interfaces are conceptual, not screenshots of Mockup Studio.
Original editorial illustration of personalized merchandise. Product styling and tablet interfaces are conceptual, not screenshots of Mockup Studio.

Wo Selldone MCP ins Spiel kommt

Die Schauseite eines Shops ist der Teil, den Kundinnen und Kunden anfassen. Dahinter stehen Produkte, Lagerbestand, Zahlungen, Versand und die Bestellungen, die jemand abwickeln muss. Selldone MCP gibt einer vernetzten KI‑Assistenz strukturierten Zugang zu einem autorisierten Selldone‑Shop. WĂ€hrend eines Builds hilft das der Assistenz, mit dem tatsĂ€chlichen Katalog, Content und der unterstĂŒtzten Konfiguration des Shops zu arbeiten, anstatt mit einem getrennten Satz Demo‑Daten zu raten. Der Zugriff bleibt innerhalb des Shops und der von dir gewĂ€hlten Berechtigungen. Das deployte Frontend benötigt dann eine implementierte Selldone‑API oder Service‑Integration. MCP hilft der Assistenz bei Entwicklung und genehmigten Shop‑Aufgaben; es macht aus der Demo‑Checkout‑SchaltflĂ€che nicht automatisch einen Live‑Zahlungsfluss. FĂŒr Jelly Bites bedeutet das, MenĂŒ und Bestellablauf an reale Commerce‑Dienste anzubinden. FĂŒr Mockup Studio heißt es, die Vorlage des VerkĂ€ufers und das gewĂ€hlte Design der Kundin zuverlĂ€ssig zu speichern und dieses Design mit dem richtigen Produkt und der Bestellung zu verknĂŒpfen. Die Kundenerfahrung kann unverwechselbar bleiben, wĂ€hrend Selldone die Commerce‑Basis stellt. Es gibt verschiedene Wege, darauf aufzubauen. Ein komplettes Storefront kann ĂŒber den Selldone Layout‑Workflow angepasst werden, wĂ€hrend eine spezialisiertere Anwendung ein separates Frontend nutzen kann. Die Selldone Genesis Übersicht erklĂ€rt diese Wege. Die richtige Wahl hĂ€ngt davon ab, wie viel des bestehenden Shops du behalten möchtest und wie ungewöhnlich die Customer Journey sein muss.

Gib deiner KI ein besseres erstes Briefing

Du kannst mit folgender Anfrage in einer Codierumgebung beginnen. Ersetze die eckigen Klammern durch deine eigenen GeschÀftsdaten.
Inspect the two projects at https://github.com/Modern-Shop and recommend the better starting point for [mein Unternehmen]. Read its documentation, then clone the chosen project into a new folder. Show which features work today and which need integration. Adapt the customer journey to [meine Marke, Produkte und Anforderungen], keeping it usable on mobile.
Sobald du eine Richtung gewÀhlt hast, bitte um den nÀchsten Meilenstein:
Connect the intended Selldone shop through MCP with the permissions this task needs. Plan and implement the real catalog, design-storage where relevant, cart, checkout, and order integration using supported Selldone services. Replace demo assumptions with actual shop data. Test the complete flow and show a preview for review before deployment.
Diese Prompts sind der Beginn eines Build‑Dialogs. Ein guter Agent wird das Projekt inspizieren, fehlende Teile identifizieren und sie mit dir durchgehen. FĂŒr einen ersten Restaurant‑Meilenstein könntest du um eine komplette Bestellung bitten: Ein Element anpassen, den korrekten Preis sehen, in einem unterstĂŒtzten Test‑Zahlungsfluss bezahlen und die vom GeschĂ€ft empfangene Bestellung verifizieren. FĂŒr eine Druckerei verfolgst du ein Design vom Upload ĂŒber die Vorschau bis zur exakt gespeicherten Artwork‑Datei, die an die Bestellung gehĂ€ngt wird. Hier kann ein kundenspezifisches Storefront auch wirtschaftlicher werden. Bestehender Interaktionscode und eine Commerce‑Plattform reduzieren den Umfang dessen, was du neu bauen musst. Die endgĂŒltigen Kosten hĂ€ngen weiter vom Design, den Integrationen, Assets, Hosting und Tests ab, die dein GeschĂ€ft braucht. Die MIT‑Lizenz macht den Beispiel‑Quellcode wiederverwendbar; sie umfasst nicht diese zusĂ€tzlichen Dienste gratis.

Bau es selbst oder bring die Idee zu unserem Team

Wir werden die Modern Shop‑Beispiele weiter verfeinern und die Sammlung ausbauen. Du kannst mit den jetzt verfĂŒgbaren Versionen starten, ein komplettes Erlebnis anpassen oder genau den Teil ĂŒbernehmen, der dein Problem löst. Wenn du lieber Spezialisten das Ergebnis an deine Marke anpassen lassen willst, kannst du ein Angebot fĂŒr ein maßgeschneidertes Storefront vom offiziellen Setup‑ und Designteam von Selldone anfordern. Bring die Demo, die dir gefĂ€llt, deine Produkte und die gewĂŒnschte Kundenerfahrung mit. Wir können Design und Umsetzung gemeinsam vor Projektbeginn abstecken. Vielleicht beginnt dein Shop mit einem Burger, der sich auf dem Bildschirm auseinandernehmen lĂ€sst. Vielleicht beginnt er mit einer kleinen Illustration auf einer Tasse. Öffne die Demos, verĂ€ndere etwas und sieh, welche Idee sich wie dein GeschĂ€ft anfĂŒhlt. Explore Modern Shop on GitHub · Try the 3D food builder · Try Mockup Studio

FAQ

Was ist Modern Shop?

Modern Shop ist eine Sammlung von Open‑Source‑Konzept‑Storefronts, die fĂŒr Selldone erstellt wurden. Die beiden aktuellen Beispiele sind Jelly Bites, ein 3D‑Fast‑Food‑Storefront, und Mockup Studio, ein Tool zur Produktanpassung fĂŒr VerkĂ€ufer und KĂ€ufer.

Sind die Modern Shop‑Beispiele frei anpassbar?

Ja. Beide Projekte veröffentlichen ihren Quellcode unter der MIT‑Lizenz. Du kannst den Code unter den Bedingungen dieser Lizenz verwenden und anpassen, einschließlich der Hinweise zur Lizenz. Designarbeit, KI‑Nutzung, Commerce‑Dienste, Hosting und Produktionsintegrationen können zusĂ€tzliche Kosten verursachen.

Kann ich ChatGPT oder Codex verwenden, um diese Storefronts anzupassen?

Ja. ChatGPT kann bei der Entwicklung eines Briefings helfen, und eine Codierumgebung wie Codex kann das Repository inspizieren, das Projekt bearbeiten und bei Tests von Integrationen unterstĂŒtzen. Gib der Assistenz konkrete Anforderungen und ĂŒberprĂŒfe die Ergebnisse vor der Veröffentlichung.

Sind die Demos bereits mit einem Live‑Selldone‑Checkout verbunden?

Nein. Jelly Bites verwendet Mock‑Commerce‑Daten, und Mockup Studio demonstriert lokale Template‑ und Design‑Workflows. Ein produktiver Shop braucht die passende Selldone‑Integration fĂŒr echte Produkte, Warenkörbe, Zahlungen, Bestellungen und persistente Design‑Speicherung.

Was können Kundinnen und Kunden in Mockup Studio personalisieren?

Die Demo unterstĂŒtzt hochgeladene Motive auf Produkten wie T‑Shirts, Hoodies, Caps und Tassen, innerhalb vom HĂ€ndler konfigurierter DruckflĂ€chen. Kundinnen können Position und GrĂ¶ĂŸe anpassen und fotobasierte 2D‑ oder unterstĂŒtzte 3D‑Vorschauen ansehen. Einige erweiterte Bearbeitungsfunktionen stehen noch auf der Roadmap.

Kann das Selldone‑Team einen individuellen Store fĂŒr mein Unternehmen gestalten?

Ja. Du kannst ĂŒber den offiziellen Setup‑Service von Selldone ein Angebot fĂŒr ein maßgeschneidertes Storefront anfordern. Das Team prĂŒft das gewĂŒnschte Design, die FunktionalitĂ€t, den Umfang und die Lieferbedingungen, bevor ein Projekt beauftragt wird.

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Autor Pajuhaan
Veröffentlicht am GeÀndert am

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